Schulabenteuer und Gruppenerlebnisse

Unterricht in der Natur - Lernabenteuer auf der Kulturinsel

Liebe Lehrende, liebe Lernende! Hallo Kinder, groß & klein!

 

Am östlichsten Punkt Deutschlands liegt ein ungewöhnlicher Ort, an dem Kunst, Kultur und Natur sich im spielerischen Tanz die Hände reichen. Eine grüngeringelte Abenteuerwildnis, in der Lernen zum Erlebnis wird, weil man Wissen lustvoll anfassen, spüren und mit allen Sinnen "begreifen" kann.

 

Unsere Lernabenteuer sind motivierend und handlungsorientiert, ganzheitlich, oftmals fächerübergreifend und natürlich kompetenzsteigernd in Bezug auf den Lehrplan.

 

Aber die Kulturinsel ist nicht nur der ideale Ort für spannenden Unterricht. Auch Schulfeste, Theateraufführungen auf unseren zahlreichen Bühnen, sportliche Wettbewerbe, Schulcamps oder Ferienlager werden hier zum unvergesslichen Erlebnis.

 

Bei Fragen oder Interesse könnt ihr euch gern an unsere Buchungstrolle unter 035891-49113 oder buchung(at)kulturinsel.de wenden.

Expedition Grüngeringeltes Ringel

Lernabenteuer Turisede Grüngeringeltes Ringel
außerschulischer Unterricht Besuch Holzwerkstatt

Entdeckt die verschollene Kultur von Turisede und erfahrt mehr über die abenteuerliche Holzgestaltung

 

Beim „GRÜNGERINGELTEN RINGEL“ werdet Ihr in die Geschichte und die Geheimnisse der Welt von Turisede eingeführt. Einer unserer lieben Inselgeister nimmt euch mit auf einen aktionsreichen Rundgang, bei welchem ihr erfahrt, wie die Spiellandschaft der Kulturinsel entstanden ist und wer hinter allem steckt.

 

LERNZIEL:                

Die Spielenden denken sich mit Phantasie und Begeisterung in eine fremde Kultur hinein und gestalten dabei den turisedischen Mythos durch eigene Gedanken und Theorien im Rückgriff auf ihre persönliche Lebenswelt weiter aus. Das freie mündliche Sprechen in  Hörverstehenssituationen wird geschult.

In der Holzgestaltung werden Einsatzbereiche von Holzwerkstoffen und anderen Naturstoffen, z. B. Stein und Eisen (Stahl) kennengelernt und neue Denkansätze zu einem kreativen Umgangs mit Holz angeregt.

 

WAS PASSIERT:

Die Teilnehmenden tauchen ein in die geheimnisumwitterte Welt der Kulturinsel Einsiedel als größtes Freilichtmuseum der verschollenen turisedischen Hochkultur. Nach einem gemeinsamen Besuch im Museum HISTORUM (inklusive dem wagemutigen Gang durch die geheime Truhe) beschäftigt sich eine erzählende Hörverstehensübung mit dem turisedischen Ritual der Kindwerdung. Die Lernenden korrigieren falsche Aussagen zum Text spielerisch in freier mündlicher Wiedergabe. Beim abschließenden Inselspaziergang werden weitere turisedische Kultbauten betrachtet.

 

In der Holzgestaltung steht Holz als Werkstoff, seine Bedeutung und Verwendung im Mittelpunkt. Deutlich herausgestellt wird der Unterschied zwischen konventionellem, klassischem Umgang und unkonventionellem, kreativem Umgang mit Holz, wie er sich hier in den Kulturinselwerkstätten vollzieht. Außerdem wird auf die verschiedenen Ansätze Holz als Werkstoff zu nutzen eingegangen. Wissenswertes wird auch über die dabei eingesetzten Maschinen und Werkzeuge vermittelt.

 

PÄDAGOGISCHE EINBINDUNG:

Im Wechselspiel aus Zuhören, Sprechen, Fragen, Bestätigen und Verbessern werden kommunikative Kompetenzen und Gesprächsregeln gefestigt. Die spielerische Auseinandersetzung mit der fremden Kultur ist anregend und erweitert phantasievoll den geistigen Horizont der Lernenden.

Zusätzlich werden in der Holzgestaltung technische Grundsachverhalte und -konstruktionen des Baustoffes Holz ausführlich erklärt. Wissen über den technischen Herstellungsprozess hölzerner Produkte wird vermittelt und anhand der individuellen Verarbeitungsweise auf der Kulturinsel veranschaulicht. 

 

Alter:               3. & 4. Klasse

Gruppengröße: max. 30 Personen (danach wird evtl. eine weitere Gruppe gestartet)

Dauer:             ca. 90 min.

Preis:               30,00 EUR (inkl. 19% MwSt.)

didaktische Anbindung an Deutsch und Werken

 

 

Farben und Ornamentik

Logo Grünes Klassenzimmer
Farbenlehre in der kunterbunten Welt der Kulturinsel

Kunterbuntes Mitmischen in der farbenfrohen Welt der Kulturinsel

 

Das Grüne Klassenzimmer

 

Bei dieser Gruppenaktivität erhaltet ihr von unseren Inselgeistern einen großen Koffer, in dem ihr alle Lernutensilien und einen Ablaufplan findet. Die Lehrer bzw. Betreuer leiten diese Veranstaltung in Eigenregie.

 

 

LERNZIEL:                

Ausgehend von der bunten & einprägsamen Ornamentik der Kulturinsel gewinnen die Spielenden aktiv einen Einblick in Farbkreis und -mischung. Sie beschreiben die Struktur bestehender Inselornamente und entwickeln diese zu kreativen Eigenprodukten weiter.

 

WAS PASSIERT:

Die Licht-Elfe Fiona lädt uns ein zu einem Spaziergang durch die bunten Weiten der Kulturinsel. Die Lernenden besprechen inseleigene Ornamente im Hinblick auf Grundzüge der Farblehre: Warum werden helle, dunkle, warme, kalte, komplementäre Farben verwendet? Welche Kontraste und welche Harmonien ergeben sich mit welcher Wirkung? Und was ist überhaupt ein Ornament? Ausgehend von diesen ERkenntnissen entwickeln wir eigene Ornamente und ergründen dabei Farbmischungen und Kontraste handlungsorientiert. Ein gemeinsamer Galerierundgang mit eigenen Kunstwerken rundet die Veranstaltung ab.

Das grüne Klassenzimmer ist also ein wundervolles Örtchen an dem ihr selbstständig spielen und toben könnt. Wir stellen euch einen Koffer mit dem Spielmaterial und Anleitung zur Verfügung, wir zeigen euch wo das Ganze steigt und geben euch eine Bühne dafür. Den Rest müsst ihr eigenständig mit eurer Gruppe in Erfahrung bringen und herausfinden.

 

PÄDAGOGISCHER GEHALT:

Die Verbindung von analytischen Vorbetrachtungen (ggf. im Rückgriff auf das Vorwissen bezüglich des Farbkreises) und handlungsorientierter Eigenproduktion schafft in der ornamentisch geprägten Umgebung der Kulturinsel spannende Einblicke, nachhaltige Lernerlebnisse und hübsche neue Kunstwerke.

 

Alter:              1. bis 4. Klasse

Gruppengröße: mind. 10 Personen

Selbständige Betreuung durch den Klassenleiter

Dauer:              ca. 90 min.

Preis:               1,00 EUR p.P. (inkl. 19% MwSt.)

didaktische Anbindung an Kunst

 

Zahlen-Zollstock-Zauberei

Logo Das Grüne Klassenzimmer
Schulabenteuer Mathematik Würfel
Schulabenteuer Mathematik Zollstock
 

Das Grüne Klassenzimmer

 

Bei dieser Gruppenaktivität erhaltet ihr von unseren Inselgeistern einen großen Koffer, in dem ihr alle Lernutensilien und einen Ablaufplan findet. Die Lehrer betreuen diese Veranstaltung in Eigenregie.

 

LERNZIEL:

 

Im handlungsorientierten Umfeld der Kulturinsel erfahren die Spielenden Mathematik und ihre Bedeutung in einem neuen Gewand und überdenken womöglich die ein oder andere festgefahrene Einstellung zu diesem faszinierenden Unterrichtsfach.

 

WAS PASSIERT:

In ein dynamisches "Chaosspiel" verpackt begegnen die Kinder in kleinen Gruppen verschiedenen Aufgabenformaten aus der Welt der Zahlen: Grundfertigkeiten wie Schätzen, Messen, Vergleichen, Rechnen und Raten verweben sich im Zusammenspiel mit dem abenteuerliche Gelände der Kulturinsel zu einem ganzheitlichen Lernerlebnis.

Lernt vergnügt, bewegt, begreifend und mit hängender Zunge durch unser „Chaosspiel Zahlen-Zollstock-Zauberei". Das Konzept des Spiels ist immer chaotisch und zudem ein Riesenspaß: würfeln – setzen – Buchstabe auf Spielbrett in entsprechende Alphabetspositionszahl umwandeln – im Gelände streunend das Schild mit jener Zahl finden – dort angegebene kleine Rechenaufgabe lösen – Spielleiter Zahl und Lösung mitteilen – Aufgabe aus dem jeweiligen Themenbereich erhalten – Aufgabe lösen – würfen...  --- Lachen & Lernen ganz im Sinne Bergamos! 

Das grüne Klassenzimmer ist also ein wundervolles Örtchen an dem ihr selbstständig spielen und toben könnt. Wir stellen euch einen Koffer mit dem Spielmaterial und Anleitung zur Verfügung, wir zeigen euch wo das Ganze steigt und geben euch eine Bühne dafür. Den Rest müsst ihr eigenständig mit eurer Gruppe in Erfahrung bringen und herausfinden. 

 

PÄDAGOGISCHER GEHALT:

 

Durch das spielerische Format wird nicht nur die Neugier für das Erleben und Entdecken mathematischer Zusammenhänge im Alltag (neu) geweckt - das Spielformat stärkt auch Gruppendynamik, Zusammenhalt und Interaktion der Lernenden untereinander.

 

 Alter:               3. bis 6. Klasse

Gruppengröße:  mind. 10 Personen

Selbständige Betreuung durch den Klassenleiter

Dauer:              ein bis zu 90 minütiges Abenteuer

Preis:               1,00 EUR p.P. (inkl. 19% MwSt.)

didaktische Anbindung an Mathe

 

 

Feenstaub und Trollengrollen

Lernabenteuer Feenstaub und Trollengrollen

*Rumt(r)ollen,

*Trollrätsel lösen und

*die Tröte der Inselgeister retten

           

LERNZIEL:                

Erfassen und Lösen von gestellten Aufgaben in Teamarbeit

Durchhaltevermögen bei der Bewältigung schwieriger Aufgaben stärken

sportliche Aktivität fördern

 

ABLAUF:

Der Inselgeist Modelpfutz hat seine Tröte verloren und bittet um Hilfe. Um sein Lieblingsspielzeug zu finden, müssen die Kinder drei der von Fiona gestellten Mutproben bestehen. Mit den geheimnisvollen Erinnerungsfeenstaub können die Teilnehmer Modelpfutzens Tröte retten!

 

PÄDAGOGISCHE EINBINDUNG:

Die kniffeligen Aufgaben erfordern lösungsorientiertes Denken und Handeln. Das gemeinsame Durchschauen der Rätsel zur Hilfe Modelpfutzens fördert dabei die Entfaltung sozialer Kompetenzen. Auch Bewegung und Geschicklichkeit werden ins Spiel eingebunden.

 

Alter:                Kindergarten bis 3. Klasse

Gruppengröße: mind. 10 Personen

Dauer:               ca. 90 min.

Preis:                 5,00 EUR p.P. (inkl. 19% MwSt.)

 

 

Sixatlum - die offizielle Kulturinselolympiade

(auch Verflixatlum genannt)

Beim Schulabenteuer Verflixatlum übt man sich beim Gruppen-Skifahren

*Sechs Sportspaßdisziplinen!

*Zwei Gruppen!

*Ein Ziel!

 

LERNZIEL:                

Entwicklung von Teamgeist und Zusammenarbeit; Arbeitsteilung; sportliche Betätigung; Körpergleichgewicht und Köperkoordination beherrschen

 

ABLAUF:

Unsere offizielle Inselolympiade mit  sechs außergewöhnlichen Disziplinen:

Sechssackhüpfen, Riesenskispurt, Holzklotzpolonaise, Kies angeln, Thronrollern und Löffelschnurfädeln

 

In witziger Kostümierung treten zwei Mannschaften mit jeweils 5 Personen gegeneinander an, um mit Teamgeist, Ausdauer und Zusammenarbeit zu gekrönten Siegern zu werden. Inseljuwelen winken als Preise.

 

PÄDAGOGISCHE EINBINDUNG:

Spielerischer Wettstreit spornt bekannt-lich die Leistungs- und Lernbereitschaft an. Daher eignet sich die Inselolympiade besonders zum Trainieren koordinativer Bewegungsfähigkeiten und teamorientierter Arbeit.

 

Alter:                für die ganz Kleinen und die ganz Großen

Gruppengröße: ab 10 Personen

Dauer:              ca. 60 min (für etwa 20 Spielende)

Preis:                5,00 EUR p.P. (inkl. 19% MwSt.)

didaktische Anbindung an Sport

 

 

Legendenabenteuer

Die Bewohner von TURISEDE haben ein ernsthaftes Problem (wie das Problem aussieht und wie es dazu gekommen ist, findet Ihr im Turi-Sede-Comic, Teil 1). Und IHR könnt ihnen helfen indem ihr geheimnisvolle Trollbuchstaben entziffert. Dies kann nur mit der Hilfe der folgenden 5 Legenden-Abenteuer geschehen:

 

 

Schulunterricht Legendenabenteuer auf der Kulturinsel

„Der Fluch von Turi Sede“


„Die Suche nach den Gesetzen des Turius“


„Das verwunschene Trollrezept“


„Die Schatten der Inselgeister“


„Das Geheimnis der afrikanischen Maske“


Habt ihr euch für eine Legende entschieden, kann es gleich mit Hilfe der Schatzkarte und Spielanleitung auf die Jagd nach Hinweisen gehen, bis ihr an das Ziel mit des Rätsels Lösung gelangt.

 

 

LERNZIEL:                

Teamgeist entwickeln; konzentriert an einem gemeinsamen Ziel arbeiten

 

ABLAUF:

Kreuz und quer geht’s über die Abenteuerwildnis der Kulturinsel. Dabei gibt es kniffelige Aufgaben und Rätsel in verschiedenen Schwierigkeitsstufen zu lösen.

 

PÄDAGOGISCHE EINBINDUNG

Beim Rätselraten und erfolgreich Lösen können lösungsorientiertes Denken und Handeln spielerisch erprobt werden. Die gemeinschaftliche Arbeit am Rätsel schult soziale Kompetenzen und soziale Interaktion. 

 

Alter:                für die ganz Kleinen und die ganz Großen

Gruppengröße: 1 bis 4 Personen

Dauer:              ca. 2 Std.

Preis:                pro Legendenabenteuer 2,60 EUR pro Abenteuer

                         ab 10 Spielen 2,00 EUR

(alle Preise inkl. 19% MwSt.)

 

Rahmenbedingungen und Sonderangebote

- Auf Anfrage stellen wir euch gerne ein spezielles Angebot mit individuellen Gruppenspielen zusammen

- In der Sommersainson ist der Freizeitpark täglich geöffnet. Zum FOLKLORUM am ersten Septemberwochenende gelten gesonderte Eintrittspreise! Bitte den Kulturkalender beachten oder rechtzeitig nachfragen! Weitere Informationen zu den Öffnungszeiten und Preisen finden Sie hier.

- Bitte empfehlen Sie ihren Teilnehmern und Schützlingen eine Kleiderordnung, die den „Härtebedingungen“ der Kulturinselwildnis gewachsen ist!

- Unser Gruppenextrabonus: Busfahrer erhalten freien Eintritt, sowie ein Gratisessen nach Wahl! Ausserdem gibt es für eine Begleitperson ab Gruppen von über 20 Teilnehmern freien Eintritt.

- Besuchergruppen, die ein kleines Kulturprogramm auf einer der Bühnen, für uns und andere Gäste, aufführen und dies vor ihrem Besuch angemeldet haben, können noch einmal 1,00 € pro Person beim Eintritt sparen.

- Der Freizeitpark entspricht den gängigen Normen und wird alljährlich vom Sicherheitsfachpersonal der DEKRA überprüft.

- Vor Eintritt in den Park werden alle Teilnehmer über Beachtung von Baustellen, Einhaltung von offensichtlichen Grenzen, sowie Mitnahme von Verpackungsmüll belehrt.

- Für nie ganz auszuschließende Zwischenfälle besitzt der Freizeitpark Pflaster, ausgebildetes Ersthelferpersonal und eine entsprechende Haftpflicht-Versicherung!








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